[メイン] GM : 戦闘だけやるぞ

[雑談] :

[情報] 羽入 : http://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYhterwgMM

[雑談] GM : 来たか…羽入

[雑談] 羽入 : あうあう

[雑談] : こうやって試運転するのラスボスが初登場して暴れてる時みたいですき

[ロイス] 羽入 : GM 〇感謝/あうあう

[メイン] system : [ 羽入 ] ロイス : 2 → 3

[雑談] : 殺意しかねェなこの邪神

[雑談] : ロイスでダメだった

[雑談] GM : くそっ盤外戦でGMを篭絡しに来やがった

[雑談] 羽入 : こんな時間に立ててくれてありがたいなのですよ~

[雑談] : 聖者

[雑談] GM : 俺は騙されねェぞ!試運転してシナリオ破壊…

[雑談] GM : 別にシナリオ破壊するビルドじゃねぇな

[雑談] : へ~!

[雑談] 羽入 : 言うほど火力は出ないと思うなのです

[雑談] : インスピとかその辺りのシナリオブッ壊す要素もないしな、ルフィ

[雑談] GM : ああ。

[雑談] : シナリオ回数限定と制限付きエフェクト多いからなァ…
結構ピーキーだろ

[雑談] 羽入 : あうあう…

[雑談] : でも(選択)のエフェクトで味方巻き込んできそうだから組みたくねェなァ…

[雑談] 羽入 : ピィ~♪ピィ~♪

[雑談] : 本気だしたら凄まじいのに出さなきゃ役立たずなのはある意味原作通りのビルドかもしれん

[雑談] 羽入 : 感染が100%以上になってから焦って本気出すビルドなのですよ~

[雑談] : キャラ相談するか…♠︎

[雑談] :

[雑談] GM :

[雑談] :

[雑談] 羽入 : あう!

[雑談] :

[雑談] : そこら辺も祭囃し編でようやくまともに動く原作とマッチしてるかもしれん…

[雑談] : あっそういうことなのね

[雑談] 羽入 : 極大消滅波の8d10でアホみたいなダメージ叩き出したいなのです

[雑談] 羽入 : なんならそれでトドメさしたいなのです

[雑談] : 人の世の押し付けずには済まぬ罪を受け止めるどころか自分が放とうとしてんすがね…

[雑談] : 黒星粉砕の方がダメージ大きいぞカタクリィ~!

[雑談] 羽入 : あう!?

[雑談] : メジャー使うけど

[雑談] 羽入 : 極大+サイレンで皆殺しにしたいなのです

[雑談] GM : わかる

[雑談] : キャラシ相談していいか教えろ

[相談] GM : とりあえず作った
待つ

[雑談] GM : いいよ~~~~~~!!

[雑談] 羽入 : いざとなればロイス3つ削ってC値7でブッパすればいいなのです!あうあう~!

[相談] : わかった

[相談] GM : 来たか…

[相談] ブギーポップ : 来たよ
情報に一先ずキャラシ置いておくね

[相談] GM : わかった

[情報] ブギーポップ : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYxMOkwwMM

[相談] ブギーポップ : ワイヤーウィップで中距離から白兵したいんだ
安定性欲しいけどどうしたらいいかな?

[相談] GM : 待ってほしい

[相談] GM : 60未満で13DX7+15で殴ってくる攻撃力6を安定性がないとは俺は言えない

[相談] ブギーポップ : へ〜!

[相談] あじ : 援護+ウィンドブレスはクソつよい。

[相談] あじ : 俺はそれだけ言って失せる。

[相談] GM : 闇の先生!?

[相談] ブギーポップ : ありがとうございます

[相談] GM : ……とりあえず実際やってみるのが一番早いと思うぞ

[相談] GM : コマ出して戦闘するぞ
来い

[相談] ブギーポップ : わかった

[雑談] 羽入 : あうあう~昼間にいたゴルゴとかも来てほしいなのです

[雑談] 羽入 : でも時間的に無理っぽそうなのです

[雑談] : 参加したいけどミズゴロウになるだろ…

[雑談] 羽入 :

[雑談] 羽入 : あうあう~!ゴルゴなのです!

[雑談] GM : 来たか…ゴルゴ

[雑談] 羽入 : キャラシ見たけどすんげェ~!だったなのです!

[雑談] ゴルゴ13 : …依頼は何だ…

[情報] ゴルゴ13 : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYlsO8tgMM

[雑談] 羽入 : フーシャ村に襲い掛かるゴーレム殲滅なのです

[雑談] : つよそう

[雑談] ゴルゴ13 : わかった…

[雑談] : 何だこのメンツ!死神の鎌かなんかか…!?

[メイン] GM : 1ターン目:ミドル想定
2ターン目:衝動判定を挟んでクライマックス想定

[メイン] 羽入 : わかったなのです

[メイン] GM : 全員侵蝕率+4D10してくれ(^^)

[メイン] ブギーポップ : わかった

[メイン] 羽入 : 4d10 (4D10) > 22[5,3,10,4] > 22

[メイン] ゴルゴ13 : わかった

[メイン] system : [ 羽入 ] 侵蝕率 : 41 → 63

[メイン] ブギーポップ : 4d10 (4D10) > 22[8,8,3,3] > 22

[メイン] ゴルゴ13 : 4d10 (4D10) > 25[8,7,9,1] > 25

[メイン] system : [ ゴルゴ13 ] 侵蝕値 : 38 → 63

[メイン] GM : よし、じゃあセットアップから行くぞ

[メイン] system : [ ブギーポップ ] 侵食値 : 53 → 54

[メイン] GM : ゴーレムはセットアップなし

[メイン] 羽入 : 無いなのです

[メイン] ゴルゴ13 : ないな……

[メイン] ブギーポップ : 僕もないかな

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : イニシアチブに動く奴もいないな、ならゴルゴの行動

[雑談] : 地震超怖い・・・何とかならないの?

[メイン] ゴルゴ13 : 出来るだけ距離を取って攻撃する
戦闘移動18m後退

[相談] GM : ちなみにブギーポップは戦闘の動き方はわかる?

[メイン] GM : わかった

[雑談] 羽入 : M9のエネルギーをM5の地震で放出するには大体100万回必要なのです

[メイン] ゴルゴ13 : カスタマイズ+マルチウェポン+コンセントレイト+武芸の達人+超軽量化

[雑談] : なそ
にん

[メイン] 羽入 : ゴルゴらしいなのです

[相談] ブギーポップ : 最初は移動で距離決めるんだったね

[メイン] ゴルゴ13 : で狙撃する

[メイン] GM : わかった

[相談] 羽入 : マイナーで移動ができるなのです

[相談] 羽入 : でもマイナーで戦闘移動するとマイナーエフェクト使えないなのです

[メイン] ゴルゴ13 : 10DX8+12 (10DX8+12) > 10[1,2,4,4,4,6,7,9,9,10]+3[1,2,3]+12 > 25

[相談] GM : ブギーポップはマイナーのエフェクトないからジェネシフトでも戦闘移動でも何でもできるな

[相談] ブギーポップ : マイナーは今回僕のエフェクトには無いから無問題だね

[メイン] 羽入 : どいつに狙撃なのです?

[メイン] GM : どれも一緒だろうし1でいいか、いいな

[雑談] : ドイツに狙撃?

[メイン] ゴルゴ13 : すまないそれで頼む

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : 《イベイジョン》で回避固定値13で回避失敗

[メイン] GM : ダメージくれ

[メイン] ゴルゴ13 : 3d+33 (3D6+33) > 10[4,1,5]+33 > 43

[メイン] GM : 砕けて死んだ

[雑談] : 攻撃目標はヨーロッパだ!

[メイン] GM : あ、装甲5点でした

[雑談] 羽入 : フランス大統領暗殺を決断なのです………!

[雑談] : ヨーロッパの半分が消し飛ぶ爆弾

[メイン] GM : まぁ軽減しても死ぬんだが…

[メイン] 羽入 : すんげェ~なのです!

[メイン] ゴルゴ13 : ……

[メイン] ブギーポップ : 凄いね

[メイン] 羽入 : このゴルゴやっぱり最初から火力おかしいなのです

[メイン] GM : 世界最高の狙撃手は格が違う

[メイン] ゴルゴ13 : レッドテンペストの効果でダメージだ

[メイン] GM : わかった

[メイン] ゴルゴ13 : 1d10 (1D10) > 1

[メイン] 羽入 :






[メイン] system : [ ゴルゴ13 ] HP : 23 → 22

[メイン] GM : 世界最高で確定

[メイン] GM : 次ゴーレムの行動

[雑談] : ゴルゴの凄い所は%でほとんどブレが無いから大体いつでもこの威力なんだよね、凄くない?

[メイン] GM : 近寄って殴る

[メイン] 羽入 : あうあう~痛いなのです~

[メイン] 訓練用ゴーレム(2) : まず羽入から殴る

[メイン] 訓練用ゴーレム(2) : 10DX+3 命中判定 (10DX10+3) > 10[2,2,2,6,7,8,8,8,10,10]+10[8,10]+8[8]+3 > 31

[メイン] 羽入 : ドッジチャレンジなのです!

[メイン] GM : わかった

[メイン] 羽入 : 1dx ドッジ (1DX10) > 9[9] > 9

[メイン] 羽入 : 知ってたなのです

[メイン] 羽入 : 「おわァアアア~~~~~~~~~~!?!?なのです」

[メイン] 訓練用ゴーレム(2) : 4D10+5 (4D10+5) > 21[3,3,5,10]+5 > 26

[メイン] system : [ 羽入 ] HP : 28 → 2

[メイン] 羽入 : 「あうあう~助けてほしいなのです~……」

[メイン] ブギーポップ : ギリギリ持ち堪えたようだね

[メイン] 訓練用ゴーレム(3) : 取り巻きの火力ならこんなもんだな

[メイン] 羽入 : 「でもほぼ死に体なのです……」

[雑談] ゴルゴ13 : 使用している武器必中の弓とレッドテンペストはサプリ「ヒューマンリレーション」に乗っている……

他にも追加データもある…興味があるなら見てみるといい…

[メイン] 訓練用ゴーレム(3) : 次はブギーポップに殴る

[メイン] 訓練用ゴーレム(3) : 10DX+3 命中判定 (10DX10+3) > 10[1,3,3,5,5,6,7,8,9,10]+1[1]+3 > 14

[雑談] : へ~!

[雑談] 羽入 : わかったなのです

[メイン] ブギーポップ : ドッジするよ
1dxかな?

[メイン] GM : いいや…

[雑談] ブギーポップ : へ〜!

[雑談] 羽入 : あ…ダイス+1するの忘れてたなのです🌈

[メイン] GM : 肉体DX+回避技能LV

[メイン] GM : だから「3DX+1」だな…

[メイン] ブギーポップ : 3dx+1 (3DX10+1) > 9[2,2,9]+1 > 10

[メイン] GM : 命中判定が14だからそれ以下で失敗、ダメージ出す

[メイン] 訓練用ゴーレム(3) : 2D10+5 (2D10+5) > 12[8,4]+5 > 17

[メイン] 羽入 :






[雑談] GM : 侵蝕値は60%以上になるとダイスボーナスがつく

[メイン] ゴルゴ13 : 耐えてるな…

[メイン] GM :


[メイン] system : [ ブギーポップ ] HP : 28 → 11

[メイン] 羽入 : 不気味な泡は格が違うなのです

[メイン] GM : よし殺してくれ、羽入の手番

[メイン] 羽入 : あうあう~

[メイン] 羽入 : コンボ▽雛見沢症候群:オリジン:レジェンド+サイレンの魔女+原初の紫:妖精の手
マイナーメジャーオート複合、妖精の手で更に達成値+10、装甲値無視、1シナリオ3回

[メイン] system : [ 羽入 ] 侵蝕率 : 63 → 76

[メイン] 羽入 : 6dx+11 命中判定 (6DX10+11) > 8[2,4,4,5,5,8]+11 > 19

[メイン] 羽入 : ここに妖精の手を加えるなのです

[メイン] GM : わかった

[メイン] 羽入 : 19-8+10+1dx

[メイン] 羽入 : 🌈あうあう🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] ゴルゴ13 : 🌈

[メイン] 羽入 : 1dx+19-8+10 (1DX10+21) > 6[6]+21 > 27

[メイン] ブギーポップ : 🌈

[メイン] 羽入 : 避けてみろなのです

[メイン] GM : イベイジョン13で回避失敗

[メイン] GM : ダメージくれ

[メイン] 羽入 : 3d10+15 装甲値無視ダメージ (3D10+15) > 23[7,9,7]+15 > 38

[メイン] GM : クソッ死んだじゃねぇか!

[メイン] 羽入 : 「お注射なのですよ~」

[メイン] 羽入 : zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!

[メイン] GM : けおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!

[メイン] GM : Eロイス「更なる絶望」

[メイン] GM : おらおかわりだよろこべ

[メイン] 羽入 : ボクのこのコンボは対象:シーン(選択)なのでどこに配置してようが全員殺せるなのです

[メイン] 羽入 : うわ!ありがとうなのです!

[メイン] ゴルゴ13 : それはすごいな…

[メイン] ブギーポップ : 全体攻撃は強いね

[メイン] GM : ああ。

[メイン] GM : だいたい戦闘バランスとか考えなくなる

[メイン] GM : まぁ今は関係ない

[メイン] GM : 配置は10m先、ブギーポップの行動

[メイン] 羽入 : あうあう!

[メイン] 羽入 : がんばってほしいなのです!

[メイン] ブギーポップ : 射程距離だね
援護の風とウィンドブレスとコンセントレイトと電光石火を組み合わせるよ

[メイン] GM : わかった

[メイン] ゴルゴ13 : 見せてもらおう…

[メイン] ブギーポップ : 13DX7+15 (13DX7+15) > 10[1,2,2,3,5,6,7,7,8,10,10,10,10]+10[1,2,2,4,4,5,9]+10[10]+5[5]+15 > 50

[メイン] 羽入 : あうあう~!お手並みはいけ……

[メイン] 羽入 : !?

[メイン] ゴルゴ13 :

[メイン] ブギーポップ : 避けてごらん?

[メイン] GM : イベイジョン!!!!たっせいち!!!!!13!!!!!!!!!!!

[メイン] GM : ダメージくれ

[メイン] 羽入 : あうあう~!これがブギーポップ……!

[メイン] ブギーポップ : 6d10+6 (6D10+6) > 26[5,5,5,2,7,2]+6 > 32

[メイン] system : [ ブギーポップ ] 侵食値 : 54 → 63

[メイン] GM : 糸で切り裂かれて死んだ

[メイン] 羽入 : よくやったなのです!

[メイン] ゴルゴ13 : ……驚いた

[メイン] 羽入 : あうあう~!ゴルゴもブギーポップも強くて心強いなのです!

[メイン] ブギーポップ : 僕は世界の敵の敵だからね

[メイン] GM : はい、このようにダイスと達成値の暴力でGMの手駒はかくも儚く散るのです

[メイン] 羽入 : 悲しいだろなのです

[メイン] ブギーポップ : 悲しいね

[メイン] ゴルゴ13 : 無常だな…

[メイン] 羽入 : クライマックス戦よこせなのです

[メイン] GM : わかった

[メイン] 羽入 : あうあう~!いっぱい敵さんがいるなのです!

[メイン] GM : クライマックス戦闘だ、2D10上げろ

[メイン] ブギーポップ : 2d10 (2D10) > 13[4,9] > 13

[メイン] GM : ジェネシフトしておきたいやつは好きなだけ上げてろ

[メイン] 羽入 : 衝動判定はやるなのです?

[メイン] GM : やる

[メイン] 羽入 : わかったなのです

[メイン] ゴルゴ13 : 2d10 (2D10) > 3[1,2] > 3

[メイン] 羽入 : 2d10 (2D10) > 11[1,10] > 11

[メイン] system : [ 羽入 ] 侵蝕率 : 76 → 87

[メイン] system : [ ブギーポップ ] 侵食値 : 63 → 76

[メイン] system : [ ゴルゴ13 ] 侵蝕値 : 70 → 73

[メイン] 羽入 : じゃあその前にロイス取りまくるなのです

[メイン] GM : わかった

[メイン] 赤髪 : じゃあその間に衝動判定するぞ
来い

[メイン] ブギーポップ : 僕もそうしようか
電光石火のコストも今の間に払うよ

[メイン] 赤髪 : 衝動判定、難易度9

[メイン] ブギーポップ : 1d10 (1D10) > 2

[メイン] system : [ ブギーポップ ] HP : 11 → 9

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : 衝動判定は意思の判定

[ロイス] 羽入 : ゴルゴ 〇尊敬/無関心
ブギーポップ 〇連帯感/不安
シャンクス あうあう/〇きも

[メイン] system : [ 羽入 ] ロイス : 3 → 6

[メイン] GM : (精神+ダイスボーナス)DX+(意思レベル)で振れ

[メイン] 羽入 : 8dx+1 (8DX10+1) > 9[1,1,3,4,4,8,8,9]+1 > 10

[メイン] GM : ちなみに60%以上でダイスボーナス+1、80%以上なら+2、100%以上で+3

[メイン] 羽入 : あうあう~!暴走せずに済んだなのです!

[メイン] ゴルゴ13 : 2dx+1 (2DX10+1) > 9[3,9]+1 > 10

[メイン] 羽入 : すごい

[メイン] ブギーポップ : 3dx (3DX10) > 6[2,3,6] > 6

[メイン] GM : 難易度9だったのでブギーポップは失敗、暴走のバッドステータス付与

[雑談] : そういえばDロイスの技能って技能は別にEXP使って取るのか?

[メイン] ブギーポップ : わかった

[メイン] 羽入 : 2d10 ジェネシフト (2D10) > 13[3,10] > 13

[メイン] GM : 暴走状態だとリアクション(ドッジとガード)とカバーリング不可

[メイン] system : [ 羽入 ] 侵蝕率 : 87 → 100

[メイン] 羽入 : これはちょっと失敗したなのです…

[雑談] GM : いいや…エフェクトの取得に経験点はないな…

[雑談] : へ~!わかった

[メイン] ゴルゴ13 : 2d10 ジェネシフト (2D10) > 11[8,3] > 11

[雑談] GM : 経験点で成長させられるかどうかはDロイスによる

[雑談] : なるほどなァ・・・

[メイン] system : [ ゴルゴ13 ] 侵蝕値 : 73 → 84

[メイン] GM : そして衝動判定の成否にかかわらず侵蝕率+2D10

[メイン] 羽入 : 2d10 (2D10) > 13[7,6] > 13

[メイン] system : [ 羽入 ] 侵蝕率 : 100 → 113

[メイン] ゴルゴ13 : 2d10 (2D10) > 11[3,8] > 11

[ロイス] ブギーポップ : ゴルゴ ○憧憬/無関心
羽入 ○好奇心/不安

[メイン] system : [ ゴルゴ13 ] 侵蝕値 : 84 → 95

[メイン] ブギーポップ : 2d10 (2D10) > 12[10,2] > 12

[メイン] system : [ ブギーポップ ] 侵食値 : 76 → 88

[メイン] system : [ ブギーポップ ] ロイス : 3 → 5

[メイン] GM : じゃあ最速は赤髪のジャームから

[メイン] GM : イニシアチブは羽入持ってるけど120以下だから問題なしと

[メイン] 羽入 : あう…3d10で振っておけばよかったなのです

[メイン] 赤髪 : マイナー


[ロイス] ゴルゴ13 : 羽入 ・好感/疑念
ブギーポップ 驚愕/・脅威
シャンクす 信頼/・侮蔑

[雑談] : 120%制限エフェクトどれも使い辛すぎるぞカタクリィ~!!

[メイン] 赤髪 : メジャーで「覇王色の覇気・皇」 対象:シーン(選択)、射程:視界のドッジ不可の装甲無視、シナリオ2回

[メイン] 羽入 : オート:原初の黒:時の棺
相手の判定自動失敗。1シナリオ1回

[メイン] 羽入 : 「あうあう~お注射の時間なのですよ~」

[メイン] ゴルゴ13 :

[メイン] 赤髪 : おわァアアア~~~ッ!!

[メイン] 羽入 : zb!zb!zb!zb!zb!zb!zb!

[メイン] system : [ 羽入 ] 侵蝕率 : 113 → 125

[メイン] 赤髪 : ウッ…ウッ…ウァッ…!

[メイン] 羽入 : あとはやっちゃえなのですよゴルゴ!

[メイン] 赤髪 : もう許さねェぞォ!

[メイン] 赤髪 : 《加速する刻》 シナリオ1回、イニシアチブで行動

[メイン] 羽入 : あう!?

[メイン] 赤髪 : 最後の一回行くぞォ~~~!!

[メイン] 羽入 : 🌈あうあう~w🌈

[メイン] ゴルゴ13 : 恐ろしい男だ…

[メイン] ブギーポップ : もう一度動いたね

[メイン] 赤髪 : メジャーで「覇王色の覇気・皇」 対象:シーン(選択)、射程:視界のドッジ不可の装甲無視、シナリオ1回

[メイン] 羽入 : これは死ぬなのです!

[雑談] : レネゲイドウォー掲載120%とアージエフェクト以外はPCの使用を想定してないと思ってんすがね…
あとアクアウィターエくらい?

[メイン] 赤髪 : 15DX+4 命中判定 (15DX10+4) > 10[2,2,2,2,2,3,3,4,4,5,6,7,8,8,10]+9[9]+4 > 23

[メイン] 羽入 : 意味ないガードするなのです

[メイン] GM : 全員ガード値は0か

[メイン] 羽入 : あう…

[メイン] ブギーポップ : そうだね

[メイン] ゴルゴ13 :

[メイン] GM : 装甲もねぇな、ダメージ出すか…♠

[メイン] 赤髪 : 3D10+24 (3D10+24) > 16[9,6,1]+24 > 40

[メイン] 羽入 : なそなのです

[相談] バラル : …ビルド相談は可能だろうか。

[メイン] 羽入 : 「おわァァアア~~~~~~~~~!!!?なのです」

[相談] GM : いいよ~~~~~~~~!!

[メイン] system : [ 羽入 ] HP : 2 → 0

[メイン] ブギーポップ : …………

[メイン] system : [ ブギーポップ ] HP : 9 → 0

[相談] バラル : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY6vOMvQMM

[メイン] 羽入 : 「ボクは百合乱暴のためにまだまだここで死ぬわけにはいかないなのです!」

[メイン] system : [ ゴルゴ13 ] HP : 22 → 0

[メイン] 羽入 : ブギポのロイスをタイタスするなのです

[相談] バラル : とりあえずネットで調べたりルルブを読んだりで慣れないながらに作成してみたが…肝心の攻撃エフェクトがまるで決まらん

[メイン] ゴルゴ13 : ……リザレクト

[メイン] GM : 100%未満ならリザレクトで戦闘不能を回復できる、100%以上ならタイタス昇華しろ

[メイン] system : [ 羽入 ] ロイス : 6 → 5

[メイン] system : [ 羽入 ] HP : 0 → 11

[メイン] ブギーポップ : 1d10 リザレクトだよ (1D10) > 7

[雑談] : さて作るか・・・サポート型キャラシ

[メイン] system : [ ブギーポップ ] 侵食値 : 88 → 95

[メイン] ゴルゴ13 : 1d10 (1D10) > 6

[メイン] system : [ ゴルゴ13 ] HP : 0 → 6

[雑談] 羽入 : 常勝の天才7あればだいたい終わりなのです

[メイン] system : [ ゴルゴ13 ] 侵蝕値 : 95 → 101

[雑談] バラル : ウロボロスノイマンはサポートとして強いと聞いた

[相談] GM : そうだなァ…RCで移動エフェクトなしならエクスプロージョンとか災厄の炎かな…

[雑談] : へ~!

[雑談] 羽入 : 原初で色々つまみ食いできるからやりたい放題なのです

[相談] バラル : ふむ…やはりRCか

[メイン] GM : よし、じゃあ改めて…ゴルゴの手番前に羽入は動くか?

[メイン] 羽入 : イニシアチブってできるなのです?

[相談] GM : 別に何でもいいんだけどね、何でもできるから

[メイン] GM : うn

[相談] バラル : 移動エフェクトも一緒に取る場合はなにが良さそうだ?本当に不慣れでな

[メイン] 羽入 : じゃあやっちゃうなのですよ!

[相談] バラル : とりあえず書いてあることが強そうなのをぶちこんでみた

[メイン] 羽入 : イニシアチブ:原初の虚:極大消滅波
[LV+2]Dの確定HPダメージ。1シナリオ1回。

[メイン] 羽入 : 「もう許さないなのですよォォオオオオオオ!!!!」

[相談] GM : 移動距離も足りてるしウロボロスで引っ張ってくるよりハヌマーンからマイナーなら影走り、セットアップ移動ならスタートダッシュ持ってくるのがいいかもな

[メイン] 赤髪 : おわァアアア~~~ッ!?

[メイン] 羽入 : 8d10 確定ダメージ (8D10) > 48[8,4,2,7,5,8,9,5] > 48

[雑談] : クリスタルシールド常備してガードしながら殴るシート作ろうとしたけど難しすぎだァ~~!!!

[メイン] ゴルゴ13 : 何が起きている……

[メイン] 赤髪 : わりぃ、ジャーム死んだ

[メイン] 羽入 : 4d10+2 侵蝕率 (4D10+2) > 21[3,4,8,6]+2 > 23

[メイン] system : [ 羽入 ] 侵蝕率 : 125 → 148

[雑談] : なのでガードしながら支援するぞォ!!!!!

[メイン] 羽入 : これがボクの力なのですよゴルゴ

[相談] バラル : 影走り、これか。かっこいいしいいかもしれない

[メイン] ブギーポップ : へえ…

[雑談] : シールドで殴るキャプテンアメリカプレイも楽しそうだろ

[雑談] : 殴るのは任せた!

[メイン] ゴルゴ13 : 味方ならうれしいが……

[相談] バラル : スタートダッシュもいいな…
スピード系はイメージに合う…

[雑談] 羽入 : 極大消滅波は範囲(選択)なのでこれは固まってないと殲滅できないなのです

[メイン] ゴルゴ13 : いつまで味方でいてくれるのか……

[相談] GM : ただセットアップ移動を選ぶ場合は運用から考えないといけないから取るなら影走りでいいと思う

[メイン] 羽入 : あうあう~!ゴルゴとブギーポップがボクのお友達でいてくれる限りは味方でい続けるなのですよ!

[相談] バラル : 了解した。シナリオ制限があるのはアレだしLV2で取ってみよう

[メイン] system : [ 赤髪 ] HP : 0 → -48

[相談] バラル : 1でも問題なかったりするか?

[雑談] : 別に移動しなくても攻撃当たる時でも移動は大事だな…ルフィ

[雑談] : 後ろに5mとか離れれば範囲攻撃から外れるもんなぁ

[雑談] 羽入 : 1mですら範囲攻撃外になるなのです

[相談] GM : シナリオで戦闘が2回あった場合にちょっと調整がいるから不慣れなうちは2あると安心だと思う

[相談] バラル : 了解した

[雑談] : へ~!

[相談] GM : さて、マイナー移動手に入れたことで大体何でもできるのが本当に何でもできるようになってしまった

[メイン] GM : もしかして待たせてるか、すまん(Thanks.)

[メイン] GM : ゴルゴの行動

[メイン] 羽入 : やっちゃえゴルゴなのです!

[相談] バラル : なるほど…

[相談] バラル : ではこちらよりもまずは羽入たちを優先してくれ
すまん

[メイン] ゴルゴ13 : 後退して赤髪を狙撃する

[相談] GM : だいたいプロレスと進行だし問題ないだろう……多分

[相談] バラル : 俺は今のうちに書いてある文面が強そうなのをもう一度EAから探してくる

[メイン] GM : わかった

[メイン] ブギーポップ : さて…世界最高の狙撃手の可能性を見せてもらうよ

[相談] GM : わかった

[雑談] ゴルゴ13 : 100%の計算に戸惑ってた

[メイン] 羽入 : さらに下がるとは慎重さがとてつもないなのです!

[メイン] ゴルゴ13 : 13dx7+16 (13DX7+16) > 10[1,1,4,5,5,6,6,7,7,8,8,9,9]+10[3,4,5,5,8,10]+4[2,4]+16 > 40

[雑談] 羽入 : エフェクトレベル+1とダイス+3だから頭くるくるぱ~になるなのです!わかるなのです!

[雑談] GM : ああ…常時エフェクトは侵蝕率でレベルが上昇しないのと、他は軒並みレベルが上がってダイス+3って感じだもんな…

[メイン] 赤髪 : ドッジ!

[メイン] 赤髪 : 7DX+1 (7DX10+1) > 9[2,3,4,8,8,8,9]+1 > 10

[メイン] 赤髪 : 🌈

[メイン] 羽入 : 🌈なのです

[メイン] 羽入 : ゴルゴの精密狙撃は格が違うなのですよ

[メイン] ゴルゴ13 : 5d10+33 (5D10+33) > 29[5,6,1,8,9]+33 > 62

[メイン] 羽入 : なそ

[メイン] 羽入 : なのです

[メイン] ブギーポップ : 強い

[メイン] ゴルゴ13 : 1d10 自傷 (1D10) > 10

[メイン] 赤髪 : なそ
にん

[メイン] system : [ 赤髪 ] HP : -48 → -110

[メイン] 羽入 : 反動がちょっと大きそうなのです

[メイン] system : [ ゴルゴ13 ] HP : 6 → -4

[メイン] ゴルゴ13 : ……赤髪のロイスを昇華

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : タイタス昇華による復活はHP(【肉体】+10)点で復活だ

[メイン] ゴルゴ13 : すまん(Thanks.)

[メイン] GM : お前なら…いい

[メイン] 羽入 : リザレクトとタイタス復活は別物だからこれまた混乱の元要因なのです!

[メイン] system : [ ゴルゴ13 ] HP : -4 → 7

[メイン] system : [ ゴルゴ13 ] HP : 7 → 11

[メイン] GM : じゃあ…羽入行くかァ…

[メイン] system : [ ゴルゴ13 ] 侵蝕値 : 101 → 108

[メイン] 羽入 : これボク攻撃したらブギーポップの手番無くならないなのです?

[雑談] GM : ゴルゴのコンボは低燃費だからいいね…

[メイン] GM : ヒント:蘇生エフェクト

[メイン] 羽入 :

[メイン] 羽入 : じゃあ殺すなのです

[メイン] 赤髪 : わかった

[メイン] 羽入 : コンボ▽雛見沢症候群:オリジン:レジェンド+サイレンの魔女+原初の紫:妖精の手
マイナーメジャーオート複合、妖精の手で達成値+10、装甲値無視、1シナリオ4回

[雑談] バラル : RC使う攻撃が大体射撃だ…

[雑談] ゴルゴ13 : 100%越えるとロイス燃費が悪化するな……

[メイン] system : [ 羽入 ] 侵蝕率 : 148 → 161

[メイン] 羽入 : 9dx+13 命中判定 (9DX10+13) > 10[1,4,4,5,6,6,9,9,10]+7[7]+13 > 30

[メイン] 羽入 : ここに妖精の手が加わるなのです

[メイン] 羽入 : 1dx+30-7+10 命中判定 (1DX10+33) > 9[9]+33 > 42

[メイン] 羽入 : 避けてみろなのです

[メイン] 赤髪 : 7DX+1 (7DX10+1) > 8[1,5,5,6,7,7,8]+1 > 9

[雑談] 羽入 : ボク燃費最悪なのです!あうあうあうあうあうあう

[メイン] 赤髪 :

[メイン] 羽入 : 5d10+18 装甲値無視ダメージ (5D10+18) > 25[3,5,7,9,1]+18 > 43

[雑談] ブギーポップ : 君戻れるのかい?

[メイン] 羽入 : 「あうあう~~!!死ねなのです!!!」

[メイン] 赤髪 : 「おわァアアア~~~ッ!!!」

[メイン] system : [ 赤髪 ] HP : -110 → -153

[雑談] ゴルゴ13 : ……人の道を外れないようにな……

[メイン] 赤髪 : うゆ…死にそうシャン…

[雑談] 羽入 : Eロイス全部使ったうえに2倍振りやるっきゃないなのです!

[メイン] 赤髪 : うゆゆっ!復活するシャン!←すごいw

[メイン] 赤髪 : 《蘇生復活》

[メイン] 羽入 : 「あうあう!?立ち上がったなのです!」

[メイン] ブギーポップ : …さて

[メイン] system : [ 赤髪 ] HP : -153 → 1

[メイン] ゴルゴ13 : …不死身か

[メイン] 羽入 : ブギーポップ!あのゴリラにトドメを刺すなのですよ!

[メイン] GM : ああ…射程:視界とか射程:300mとか相手にしてるとすぐ忘れるな

[メイン] GM : 相手は10m先だ

[メイン] GM : 移動しなくても攻撃は届く

[メイン] 羽入 : ボクとゴルゴがいれば射程とか知らねーなのです

[メイン] GM : マイナーアクションでジェネシフト、(能力値の最大値までの任意の数)D10点侵蝕率を上昇させることができる

[メイン] ブギーポップ : そこも攻撃範囲だ
援護の風とウィンドブレスとコンセントレイトと電光石火で攻撃だ

[雑談] ゴルゴ13 : 100%越えを試さないのか?

[雑談] ブギーポップ : 試すよ

[メイン] GM : わかった、さっきの判定にさらにダイス+2個だな

[雑談] GM : わかった

[メイン] ブギーポップ : 侵食率上昇を2d10で振らせてもらうよ

[メイン] 羽入 : ちょっとタンマなのです

[メイン] GM : なら100%越え試すなら少し違うな

[メイン] 羽入 : そうそうジェネやるといいなのです

[メイン] GM : わかった、すまん(Thanks.)

[メイン] ブギーポップ : 2d10 (2D10) > 19[9,10] > 19

[メイン] system : [ ブギーポップ ] 侵食値 : 95 → 110

[メイン] GM : ダイスが果物のように上振れたァ!

[メイン] GM : これでエフェクトのレベルが+1、ダイスボーナスが+3個に

[メイン] ゴルゴ13 : ……良い力だ

[メイン] 羽入 : 力こそ正義なのです!

[メイン] 羽入 : ちなみにレベル+1のボーナスは最大レベルを超えるなのです!

[メイン] GM : (3+4+8+3)DX7+(2-2+18)か

[メイン] GM : まとめると…「18DX7+18」と

[メイン] 羽入 : つよつよなのです

[メイン] GM : 見てないけど多分クリティカル低下したらすげェ伸びる

[メイン] ブギーポップ : では振らせてもらおう

[メイン] 羽入 : 賢者の石って他人にも使えるなのです?

[メイン] GM : いいや…使えねェな…

[メイン] 羽入 : それは残念なのです!

[メイン] ブギーポップ : ロイスをタイタスに昇華
ゴルゴのロイスを消費するよ

[メイン] 羽入 : とりあえずやっちゃえなのですブギーポップ!

[メイン] GM :

[メイン] ゴルゴ13 : !C値が…

[メイン] ブギーポップ : これでC値は6だね

[メイン] 羽入 : あうあう~これは期待大なのですよ!

[メイン] 羽入 : ボクは帰還するためのロイスとっておくなのです

[メイン] GM : 「18DX6+18」になったな…

[メイン] ブギーポップ : 18DX6+18 (18DX6+18) > 10[1,1,1,2,3,4,4,4,4,5,6,6,8,8,8,9,10,10]+10[5,5,5,7,8,9,9,10]+10[1,5,8,9,9]+5[2,5,5]+18 > 53

[ロイス] 羽入 : ジャーム あうあう/〇🌈敗北者~w🌈

[メイン] system : [ 羽入 ] ロイス : 5 → 6

[メイン] 羽入 : オート:原初の紫:妖精の手
対象の判定ダイス1つを10。残り2回

[雑談] バラル : よく分からんが凄い火力なんだろうな…
クリティカル値が低ければ強いだろうし

[メイン] GM :

[メイン] ブギーポップ :

[メイン] ゴルゴ13 :

[メイン] 羽入 : 1dx+53-5+10で振るなのです!

[雑談] バラル : きたか 妖精の手

[メイン] system : [ 羽入 ] 侵蝕率 : 161 → 166

[雑談] 羽入 : あうあう~妖精の手たまらないなのです

[メイン] ブギーポップ : 感謝するよ

[メイン] 羽入 : あ待って

[メイン] ブギーポップ : 1dx+53-5+10 (1DX10+58) > 8[8]+58 > 66

[メイン] 羽入 : 1dx6だったなのですw

[メイン] ゴルゴ13 : 8はクリティカルだな

[メイン] GM : クリティカルだから…さらに振り足しか

[メイン] GM : 1DX6+68だな

[メイン] ブギーポップ : 1DX6+68 (1DX6+68) > 10[7]+10[9]+4[4]+68 > 92

[雑談] バラル : もう一人ウロボロスノイマンの支援役を作るつもりだ…妖精の手載せよっと

[メイン] 羽入 : うおおおおおおおおおおおおおおおなのです!!

[メイン] GM : どこまで伸びるんだァ~~ッ!?

[メイン] ゴルゴ13 : !!!!!

[メイン] ブギーポップ : 攻撃ダメージは10d10+6でいいかな?

[雑談] バラル : 個人的こだわりで頭組にはウロボロスを載せたい

[メイン] 羽入 : 世界の秩序を守るのですよ!!ブギーポップ!!いっけーーーなのです!

[雑談] 羽入 : ウロボロスはぶっちゃけビルド考えるのクソむずいなのです

[メイン] 赤髪 : ああ。

[雑談] バラル : 自由度がクソたけェだろ

[メイン] ブギーポップ : 10d10+6 (10D10+6) > 52[5,2,6,8,1,4,3,8,6,9]+6 > 58

[雑談] 羽入 : イメージ的にはラスボス作るつもりでやるといいなのですよ

[雑談] 羽入 : じゃないと器用貧乏になりかねないなのです

[メイン] 赤髪 : 「おわァアアア~~~ッ!?」

[メイン] system : [ 赤髪 ] HP : 1 → -57

[メイン] 羽入 : 大ダメージなのです!!

[メイン] ゴルゴ13 : これが世界の敵の敵か……

[メイン] 赤髪 : ㌧㌧
赤髪のジャームは死にました。

[メイン] ブギーポップ : 電光石火のコストを払うよ

[メイン] 羽入 : よくやったなのです!

[メイン] GM : わかった

[メイン] ブギーポップ : 1d10 (1D10) > 7

[メイン] ゴルゴ13 : いい仕事だ……

[メイン] 羽入 : 報酬はちゃんと払っておくから安心するなのですよゴルゴ

[メイン] ブギーポップ : リザレクトした分と合わせてちょうど0だね

[メイン] system : [ ブギーポップ ] 侵食値 : 110 → 119

[メイン] GM : 戦闘も終了だから戦闘不能でも支障はない…よかったな

[メイン] 羽入 : 仲間割れもやらないなのです!

[メイン] GM : ちなみにここで仲間割れをすると戦闘不能状態からだと死ぬ

[メイン] ゴルゴ13 : …帰るか

[メイン] GM : バックトラックだァ~~~~!

[メイン] 羽入 : 無事帰りたいなのです!

[メイン] ブギーポップ : 帰るよ

[メイン] 羽入 : 2倍振り!!!2倍振りを要求するなのです!!!!!

[メイン] 羽入 : あとEロイスくれなのです

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : Eロイス3個分やる

[メイン] GM : 振れ

[メイン] 羽入 : うわ!ありがとうなのです!

[メイン] 羽入 : 3d10 Eロイス (3D10) > 16[6,4,6] > 16

[メイン] system : [ 羽入 ] 侵蝕率 : 166 → 150

[メイン] GM : Eロイスは1個につき侵蝕率を1D10点減少できる

[メイン] ゴルゴ13 : 怪しいな…

[メイン] 羽入 : やっぱり2倍振りでやらないとキツそうなのです!

[メイン] 羽入 : ボクの燃費の悪ささらに濃厚に

[ロイス] system : [ ブギーポップ ] ロイス : 5 → 4

[メイン] ゴルゴ13 : 3d10 (3D10) > 22[4,10,8] > 22

[メイン] GM : 通常のバックトラックはロイスの数、あるいはロイスの数の2倍まで1D10を振れる

[メイン] ブギーポップ : 3d10 (3D10) > 5[1,2,2] > 5

[メイン] 羽入 : ブギーは…Eロイス使うまでもなさそうなのです

[メイン] 羽入 : さーてボクは帰りますよ!!帰りますなのです!!!

[メイン] GM : といってると腐るので最後まで油断しないように

[メイン] 羽入 : 12d10 2倍振り (12D10) > 61[10,2,3,2,1,8,3,2,8,9,7,6] > 61

[メイン] system : [ ゴルゴ13 ] 侵蝕値 : 108 → 86

[メイン] system : [ 羽入 ] ロイス : 6 → -55

[メイン] system : [ 羽入 ] ロイス : -55 → 6

[メイン] GM : バックトラックどうぞ、バックトラック終了しても100%以上だとジャーム化してキャラロストする

[メイン] system : [ 羽入 ] 侵蝕率 : 150 → 89

[メイン] 羽入 : 帰れたなのですよ~!

[メイン] ゴルゴ13 : 4d10 (4D10) > 22[7,3,9,3] > 22

[メイン] system : [ ゴルゴ13 ] 侵蝕値 : 86 → 64

[メイン] ブギーポップ : 8d10 2倍振り (8D10) > 54[9,1,10,10,9,8,1,6] > 54

[メイン] GM : C119-5-54 c(119-5-54) > 60

[メイン] GM : 全員帰還だな

[メイン] 羽入 : 通常振りで帰るのが本当は美しいけどボクはこだわらない

[メイン] system : [ ブギーポップ ] 侵食値 : 119 → 65

[メイン] GM : 120%積んどいて通常振りは無茶だと思ってんすがね…

[メイン] 羽入 : それはそうなのです

[メイン] ゴルゴ13 : そのとおりだ……

[メイン] ブギーポップ : それはそう

[メイン] GM : じゃあこれで試し切りは終わり

[メイン] GM : 宴だァ~~~~~~~~~~~!!

[メイン] 羽入 : 宴なのですよ~~~~~~~~~~~~!!!

[メイン] ゴルゴ13 : 宴だ~~~~!!

[メイン] ブギーポップ : 宴だね

[雑談] : そういえば原初の黒:時の棺と時の館を取るのは可能なのか?

[メイン] 羽入 : いい感じに動けたのでボクは大満足なのです!

[メイン] GM : ブギーポップはダイスが大量に振れるし固定値もあるから達成値ダイスで殴るって感じだな…C値支援がいれば更に濃厚に

[メイン] GM : 羽入は、うん
輝いてたよ

[メイン] 羽入 : あうあう~

[メイン] ゴルゴ13 : 思った通りのダメージ感と動きが出来てよかった。

[メイン] GM : ゴルゴは安定感がプロやな――

[雑談] GM : それは無理

[メイン] ブギーポップ : 思ったよりダイス多くて驚いた

[雑談] 羽入 : さすがに無理なのですよ

[雑談] : へ~!

[メイン] 羽入 : ゴルゴは不運に見舞われることが無さそうな戦闘なのです

[メイン] 羽入 : あと雑談でも言ってた通り燃費がいいなのです

[メイン] ゴルゴ13 : 実は同エンゲージ攻撃不可だからまずいときはまずい

[メイン] 羽入 : 狙撃手らしいビルドなのです

[メイン] GM : 援護の風LV7は格が違う

[メイン] ゴルゴ13 : ダイスが多くて楽しそうだった

[メイン] GM : 実際のシナリオだとGMに事前に狙撃ポイントに着くとか言っておくと認めてくれる……かもしれない

[メイン] 羽入 : へ~!

[メイン] ブギーポップ : 消費した経験点に見合った以上の効果があったように思えたよ

[メイン] GM : ブギーポップはここから成長もできるから強いビルドだ

[相談] バラル : ブラッドバーンとか強そう…
なんだけどなァ…これダメージ増加エフェクトだしなァ…

[相談] バラル : 流石に枠が足りん

[メイン] ゴルゴ13 : 羽入は時の棺に妖精の手、極大消滅波といいところで輝けるな

[メイン] 羽入 : ありがとうなのです

[メイン] 羽入 : キャラシメモに書いてあるようにラスボスムーブするのが目的なのです

[相談] GM : 《原初の黒:プラズマカノン》は攻撃エフェクトだけど100%以上じゃないと攻撃できないしなァ…

[メイン] ブギーポップ : 妖精の手強かったね
支援してもらった時の感覚だけでもわかるよ

[メイン] 羽入 : あうあう~妖精の手は偉大なのです

[メイン] GM : うん…ラスボスだったね…

[相談] GM : 原初の赤:災厄の炎がやっぱり強いかなぁ

[メイン] ブギーポップ : 装甲無視の全体攻撃と無理矢理クリティカルはまさしくだったよ

[相談] バラル : あと元ネタが機械化した腕で近接攻撃するキャラなんだよな…読み替えればいいか

[メイン] 羽入 : コンセなんかいらねぇんだよなのです

[相談] GM : 近接攻撃なら…

[相談] GM : 機械化した腕ならブラックドッグに《サイバーアーム》っていうのがあるけど常時エフェクトだけは取れないんだよなぁ!

[相談] バラル : 悲しいだろ

[メイン] ゴルゴ13 : ジャーム化にかなり近づくのもなんかいいな それっぽくて

[相談] バラル : いっそトライブリードにしちまう?

[相談] GM : それもあり、割とあり

[メイン] ブギーポップ : 狂気と引き換えの戦闘力だったからね

[メイン] 羽入 : 仕方ないなのですっ!

[メイン] 羽入 : いつかこの3人で何かのシナリオにチャレンジしてみてぇなのですよ

[メイン] 羽入 : あとは相談のバラルが支援型で来てくれたら完璧なのです

[メイン] GM : また卓立てるか…♠

[メイン] 羽入 : 楽しみだろなのです

[メイン] ブギーポップ : 楽しみにしているよ

[メイン] ゴルゴ13 : 時のめぐりあわせがよければ参加したいな

[相談] バラル : トライブリードの制限は最大LV-1か

[相談] GM : あとは100%エフェクトが取れなくなる

[相談] GM : だからライトスピードとるなら業師のDロイスが必要になるな

[相談] バラル : 上級ルルブを持ってねえ!

[メイン] GM : 嬉しいだろ

[相談] 羽入 : 悲しいだろなのです

[相談] GM : 悲しいだろ

[相談] バラル : 最初は上級買うまで参加はよそうと思ったんだが…

[相談] 羽入 : まぁ効果だけ引っ張ってくりゃいいなのです

[相談] バラル : なんかもう…どこ探してもなくてな……

[相談] ブギーポップ : 上級は僕も持ってないからね…

[相談] : その線は…>効果だけ

[相談] 羽入 : ピィ~♪ピィ~♪

[相談] GM : あー、じゃあいっそブラックドッグとウロボロスにするか?

[相談] バラル : これ以上参加を引き伸ばしたらおしまいだと思った

[相談] バラル :

[相談] バラル : そうか、ウロボロスでライトスピード引っ張ればいいな

[相談] GM : それなら原初の白と黒で効果持ってこれる

[相談] バラル : その手があったか

[相談] GM : あとは…限界突破生かせるラウンド1回エフェクトになんか目星つけてる?

[相談] バラル : 夜魔の領域かな

[相談] GM : IQ280

[相談] バラル : といっても、これはネットを漁って見つけたビルドなんだが…

[相談] GM : でも侵蝕率羽入の比じゃないくらい上がるな

[相談] バラル : 狂気の沙汰こそ面白いんすがね…

[相談] GM : わかった、なら起点は流石に安く済ませよう

[相談] 羽入 : 本来はジャーム化前提のプレイはご法度だけどシャン卓だから何よりも自由っ!なのです

[相談] GM : つまりブラックドッグから持ってこようってことなんだが(原初の赤で引っ張ってくると侵蝕率が上がる)

[相談] GM : 固定値の安定力とダイスの爆発力だとどっちがいい?

[相談] バラル : 連続行動で試行回数は稼げる訳だかしダイスの爆発力かな

[相談] GM : なら《アームズリンク》だな

[相談] バラル : アームズリンク、これか

[相談] GM : それに合わせてコンセントレイトも《コンセントレイト:ブラックドッグ》にしておこう

[相談] バラル : 了解した

[相談] GM : あとは…100%以上でエフェクトレベルが上がるって話があるから

[相談] GM : 夜魔の領域1でもいいかもしれんな、120%にならないと結局使えないから

[相談] バラル : なるほど…
IQ280

[相談] GM : あ、影走り使えなくなってるじゃん

[相談] バラル : 原初の青で取るか

[相談] GM : ブラックドッグの移動エフェクト《イオノクラフト》に変えてもいい

[相談] GM : もちろんそれもありだな

[相談] バラル : イメージ的に影走りの方がかっこいいので原初の青で取ろう
そしてアームズリンクと武器…だな?

[相談] GM : ああ。

[相談] GM : 武器は《サイバーアーム》が機械化した腕というので要件を満たしている

[相談] バラル : なるほど、その2つを取ればいいか

[相談] GM : あとは……他のエフェクト取れる余裕もないしアームズリンクのレベル上げたり演出用にイージーエフェクト取ったりだな

[相談] GM : あとは好みの範疇になる

[相談] 羽入 : イメージで選ぶのは大事なのです!

[相談] バラル : イメージか…
ふむ、イージーエフェクトも少し探してみるか

[相談] GM : ちなみにウロボロスはイージーエフェクトも当然のようにぶっ壊れている

[相談] GM : なんで他のシンドロームのイージーエフェクトまで取ってこれるんだよ

[相談] ゴルゴ13 : イージーはイメージに合うのなら取って損はない
どころか楽しい

[相談] 羽入 : ウロボロスとるとやりたい放題すぎるなのです

[相談] バラル : テレポートして移動するようなEエフェクトは…ふむ…ディメンションゲートを他人も一緒に転移させていると置き換えるか

[相談] GM : ああ、その辺になるな

[相談] GM : あとはオルクスに猫の道なんかもあったりする

[相談] バラル : Eエフェクト2つ取ると1点余るな

[相談] GM : 1点余った経験点は《運転:》《芸術:》《知識:》《情報:》に振るといい

[相談] バラル : なるほど情報収集か

[相談] GM : 「:」の後は何入れてもいいから《芸術:納豆》だったり《知識:お兄ちゃん》だったり《情報:UGN》《情報:噂話》《情報:警察》《情報:裏社会》と色々できる

[相談] バラル : イージーフェイカーも1個しか取れないのか?

[相談] GM : そうだな、同名エフェクトは1つの原則はイージーにも適応される

[相談] バラル : じゃあディメンションゲートと…禁じられし業でいいか

[相談] バラル : なんかかっこいいし

[相談] GM : カッコよさは大事